188章:第一款单机游戏(2 / 2)

二阶段的战略目标——进军单机游戏市场。

目前单机游戏市场虽然同样也受到无限时空体验式副本的强烈冲击,但依旧有着很大的市场,而且单机游戏不受无限时空诸多限制,在世界观、玩法上、类型等等方面可以更加自由。

这也是目前很多单机游戏依旧有着不错销量的原因,但与无限时空里那些热门的体验式副本比起来,却小巫见大巫了。

“顾总,我们的首款单机游戏做什么类型,还是仙侠吗?”众人对于顾铮准备进军单机游戏市场,并不感到奇怪。

因为他们也知道公司一直都在做自主引擎的研发,目前已经非常成熟了。

而且做单机游戏也是很多大公司成名后,都会走的一步,毕竟单机市场也很大,做好了也很赚钱,而且像是《仙剑奇侠传》这种仙侠风,不容易在无限时空上线的,可以在单机市场获得更好的表现。

“《仙剑奇侠传》后续的续作会主做单机市场,不过我们这次首款单机游戏不做国风的,还是做汽车领域的游戏,新款单机我命名为《侠盗飞车》。

这将会是一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏围绕黑帮的故事,混合了驾驶、枪战、格斗、策略、养成乃至经营等等诸多元素,将我们在《速度与激情》里的运用的炉火纯青的元素全部融合到这个全新的故事里。

当然我们也会将《速度与激情》里的一些人物合理的融入到这个全新的游戏世界之中,以便更好的将《速度与激情》的粉丝全部转化过来!”顾铮侃侃而谈,自从系统升级后,他获得了很多前世经典的主机游戏,像是《a》全系列全部都有。

不过顾铮自然不会直接原封不动的照搬,而是在保留《侠盗飞车》原有的精彩玩法和故事之外,进一步的完善和创作,比如因为这个世界先进的技术,游戏的内存将不再是问题。

所以顾铮会将地图做的更大,世界的开放性更高,玩法更多,细节做得更好,比如游戏里的每一栋房子,每一个房间都可以进入,或者说是强行闯入。

房子内所有物品和东西,都可以拿走,可以使用,玩家可以跑到别人家的客厅里看篮球比赛,也可以喝冰箱里的冷饮,如果愿意甚至可以在在厨房,开火烹饪一顿美食。

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